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스킬트리

September 06, 2019 • ☕️ 3 min read
algorithm/programmers

문제 설명

선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.

예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.

위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.

선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리( 유저가 스킬을 배울 순서)를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.

제한 조건

  • 스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
  • 스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.

    • 예를 들어, C → B → D 라면 CBD로 표기합니다
  • 선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
  • skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
  • skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.

    • skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.

입출력 예

skill skill_trees return
“CBD” [“BACDE”, “CBADF”, “AECB”, “BDA”] 2

입출력 예 설명

  • BACDE: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트립니다.
  • CBADF: 가능한 스킬트리입니다.
  • AECB: 가능한 스킬트리입니다.
  • BDA: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트리입니다.

풀이

  1. 선행 스킬의 맵을 만든다.

skill 이 CBD의 경우

{ “B”: “C”, “D”: “B” }

이처럼 B를 익히려면 C가 필요하고 D를 익히려면 B가 필요하다는 정보를 담은 해쉬맵을 만들고

skill_tress에 있는 유저들의 스킬트리를 각각 체크한다.

순서대로 하나 하나 스킬을 익혀가는데, 이 때 선행 스킬이 필요하면 선행 스킬을 익혔는지 확인하고, 필요하지 않으면 그냥 익힌다.

선행 스킬이 필요한데 익히지 않은 경우는 세지 않으면 된다.

  function solution(skill, skill_trees) {
      
      // 미리 익혀야 하는 스킬의 맵
      const prerequisite = {};
      for (let i = 1; i < skill.length; i++) {
          const skillNeeded = skill[i - 1];
          const skillToLearn = skill[i];
          
          prerequisite[skillToLearn] = skillNeeded;
      }
      
      const cnt = skill_trees.reduce((cnt, cur) => {
          const tree = {};
          
          // 스킬 트리를 순회하며 스킬 익혀보기
          for (let i = 0; i < cur.length; i++) {
              const skill = cur[i];
              
              if (prerequisite[skill]) {
                  // 선행 스킬이 필요
                  if (tree[prerequisite[skill]]) {
                      // 선행 스킬을 익힌 경우
                      tree[skill] = true;
                  } else {
                      return cnt;
                  }
              } else {
                  // 그냥 익혀도 됨
                  tree[skill] = true;
              }
          }
          
          return cnt + 1;
      }, 0);
      
      return cnt;
  }

다른 사람 풀이

  function solution(skill, skill_trees) {
      var regex = new RegExp(`[^${skill}]`, 'g');

      return skill_trees
          .map((x) => x.replace(regex, ''))
          .filter((x) => {
              return skill.indexOf(x) === 0 || x === "";
          })
          .length
  }
  1. 스킬 트리를 순회하며
  2. 정규표현식으로 선행 스킬과 관련이 없는 스킬은 지우고
  3. 선행 스킬과 관련된 애들만 가지고 그 순서를 indexOf로 체크한다